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[PS3] Tales of Xillia

miércoles, 27 de febrero de 2019
27 de febrero de 2019

Tercera entrada seguida de videojuegos esta vez, pero necesito de verdad disminuir esa lista de pendientes.

Desde que jugué Tales of Symphonia he jugado a varios títulos más que estaban disponibles en la misma consola. Como parte del pack Chronicles jugué a la secuela de Symphonia: Dawn of the New World y posteriormente también a Tales of Graces f.
Como, a pesar de sus más y sus menos, esta saga me ha atrapado por completo, he seguido jugando en orden a los juegos que podía conseguir. En este caso, la siguiente entrega para PlayStation 3 y la primera que salió en exclusiva para esta consola, Tales of Xillia, que adquirí en un pack con su secuela, Tales of Xillia 2.

Sin spoilers, como siempre


Tales of Xillia es la decimotercera entrega de Tales of, una de las sagas de RPGs de acción más populares de todos los tiempos. Fue desarrollada en exclusiva para PlayStation 3 en 2013, como siempre, por parte de Namco, convirtiéndose así en el cuarto juego de la saga para la consola, incluyendo relanzamientos.

En esta ocasión, la acción se sitúa en el continente de Rieze Maxia y se centra en dos protagonistas: Jude Mathis y Mila Maxwell.

[GBA] Golden Sun y Golden Sun: La Edad Perdida

miércoles, 23 de enero de 2019
23 de enero de 2019

Hoy voy a hablar de uno de los videojuegos más importantes para muchos, entre los que me incluyo.
Dragon Quest 8 y Golden Sun lograron conjuntamente aficionarme al género de los RPGs para siempre, pese a lo cual durante un tiempo extenso estuve pensando, convencido, que Golden Sun era un juego sobrevalorado.

Recientemente, tras la adquisición de la segunda entrega de la saga en formato físico, rejugué a los dos juegos, y hoy traigo una entrada doble sobre ambos, ya que en cierto modo forman un solo juego entre los dos.

Sin spoilers


Golden Sun es un RPG por turnos compuesto por dos entregas exclusivas de Game Boy Advance que fueron desarrolladas por la compañía Camelot en 2001 y 2003. La segunda parte del juego recibió el nombre de Golden Sun: La Edad Perdida, aunque en ciertos aspectos parece más un juego partido en dos debido a su expansión que una secuela de por sí.
Hoy día, Golden Sun es uno de los clásicos de mayor renombre de la historia de Nintendo, y uno de los juegos más populares de la portátil Game Boy Advance. Sin embargo, la saga solo recibió una entrega más para Nintendo DS que acabó con un abrupto final abierto, y que a día de hoy se desconoce si será continuada en el futuro.

Golden Sun se sitúa en el mundo de Weyard, en el que unos pocos afortunados poseen el poder de la Alquimia (a los que se les llama adeptos), con el que pueden controlar los distintos elementos que forman el mundo: Fuego, Aire, Tierra y Agua. La historia comienza en Tale, una aldea de adeptos de tierra que vigila el monte Sonne. Cuando un par de extraños irrumpe en el templo Sonne, se desata un caos y Hans y Garet parten para evitar que los cuatro Faros elementales sean encendidos y la Alquimia se libere por el mundo, destruyéndolo.

[PS3] Tales of Graces f

viernes, 23 de febrero de 2018
23 de Febrero de 2018

Desde que empecé con Tales of Symphonia hace unos cuantos años, he seguido hacia delante en la saga Tales of para jugar a los nada menos que seis juegos que tiene en PlayStation 3.
Actualmente estoy jugando a Tales of Xillia, y en su día dediqué una entrada a Tales of Symphonia y a su secuela Tales of Symphonia: Dawn of the New World.
Ahora toca hablar del último de los juegos que pertenecían al pack: Tales of Graces f, la versión extendida de Tales of Graces, exclusivo de Japón. Por lo visto a la saga no le fue bien y durante esa época algún que otro juego no atravesó las fronteras niponas (Principalmente, ejemplares de portátiles), pero a partir de Graces f no hubo ningún juego que no llegara a nuestras tierras, salvo alguna versión como la edición física de Tales of Berseria para PlayStation 3.
Eso sí, Tales of Graces f rompió ese bucle, pero lo hizo llegando completamente en inglés. Aviso, eso sí, de que el nivel de inglés necesario para entender el juego no es demasiado exigente.
Bueno, vamos a ello.

Sin spoilers, como siempre


Tales of Graces f es la versión extendida de Tales of Graces (de Wii), exclusivo de Japón, y salió únicamente para PlayStation 3 en 2010, un año después del juego original. Como es habitual, su desarrollo corrió a cargo Namco.

El juego cuenta la historia de Asbel Lhant y la misteriosa Sophie, desde su primer encuentro durante su infancia hasta que años después comienzan juntos un viaje para evitar que una fuerza oscura consuma el Eleth del mundo.

[PS3] Dark Souls

viernes, 28 de abril de 2017
28 de Abril de 2017

Bueno... pues aquí estoy. Hablar del juego me da hasta miedo, la verdad.
No por nada Dark Souls es uno de los juegos más aclamados de todos los tiempos.
Había escuchado hablar sobre la buena trama oculta que tenía, una que el juego no te dice, sino que descubres. Lo cuidado que estaba, la calidad que tenía, la experiencia que ofrecía... Todos habréis escuchado cosas de Dark Souls, y de entre todas las cosas, no hay ninguna de la que más se hablara que de su dificultad
No es que me llamara especialmente. El estilo medieval serio y oscuro y niveles de dificultad absurdamente altos no son platos de mi agrado, pero tenía que probarlo para comprobar si de verdad era un juego tan bueno, y si de verdad era tan difícil.

¿Mis conclusiones? En esta entrada.
Eso sí, aviso de antemano que esta entrada hablará únicamente del modo de un jugador.

PD: Esta entrada me ha dado un montón de errores técnicos. Si veis que en algún punto parece que falta una frase o algo, por favor, avisadme. He tenido que cortar y pegar manualmente muchas frases y es posible que alguna se haya extraviado.



Esta vez tampoco hay spoilers




Hoy día no hay ningún aficionado a los videojuegos que no conozca Dark SoulsFrom Software lleva existiendo desde hace más de 20 años, con sagas como Armored Core, pero nadie duda de que saltó a la fama gracias a la saga Souls. Dark Souls es un RPG de acción, y segundo en la saga Souls si consideramos a Demon Souls la primera.
De la mano del ya archiconocido Hidetaka Miyazaki, el juego salió en 2011 para XBox 360 y PlayStation 3, y un año después para PC.
A día de hoy, es uno de los RPGs más famosos de todos los tiempos, famoso por una historia peculiarmente narrada, una ambientación oscura y majestuosa y una dificultad muy alta.