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[PS2] God of War 2

jueves, 8 de junio de 2017
8 de Junio de 2017

Y seguimos con la odisea de dioses griegos en la cuarta entrada de God of War en este blog. La primera fue una de las primeras entradas de Diario de Tellus (sin contar las que pegué desde el anterior blog, que son mucho peores), y luego hablé aquí de los dos juegos de PSP: Chains of Olympus y Ghost of Sparta.
Voy hablando de ellos en el orden en el que los jugué, que también es el orden cronológico dentro de la línea temporal de la saga, a excepción de Ascention, que lo jugaré al final. Me explico: Chains of Olympus y Ghost of Sparta ocurren ambos antes que God of War 2, aunque el primero salió después, y el segundo salió después incluso que God of War 3.

A estas alturas, una cosa que queda clara es que el estándar de calidad de God of War es alto. Es decir, de momento, el peor de los juegos de la saga y el mejor no son muy diferentes. En la saga puede verse una evolución hacia la espectacularidad y la acción, con respecto a la fuerte presencia de los rompecabezas en la primera entrega. Eso sí, estos no acaban por desaparecer.
En fin, voy a comenzar ya. Esta entrada tampoco será muy larga, porque la mayoría de las cosas que tengo que decir ya las he dicho anteriormente en juegos anteriores de la saga.



La sinopsis contiene spoilers del primer God of War




A principios de 2007, llegó para PlayStation 2 la segunda entrega de la saga principal: God of War 2, de la mano de Santa Monica Studio, que se encargó de todos los juegos de la saga principal y de God of War Ascension, y que supervisó los God of War de PSP.
God of War 2 llegó después de God of War y God of War: Chains of Olympus, aunque cronológicamente en la saga se sitúa después de God of War Ascension y God of War: Ghost of Sparta, además de los dos antes mencionados.
La historia, por tanto, es la quinta en la línea temporal de la saga, aunque para entender bien la trama basta con haber jugado al primer God of War.

[PS1] Legend of Legaia

jueves, 1 de diciembre de 2016
1 de Diciembre de 2016

Cuando no tengo claro qué quiero jugar y simplemente quiero jugar algo nuevo, voy a mi lista de juegos (extensa como ella sola), y decido al azar a qué jugar. Así, al decidir aleatoriamente mi próximo juego, acabé dando con un clásico de la primera hija de Sony: Legend of Legaia, un RPG que muchos jugaron en su día, y que a mí me tocaría probar a día de hoy.
Y, después de eso, toca hablar de él.


Sin spoilers, por supuesto


Legend of Legaia es un RPG por turnos creado para PlayStation en el año 1998 (Aunque no llegaría a España hasta el 2000). Su empresa desarrolladora, Prokion, le dio vida a él y a su secuela, y después parece que desapareció del mapa.
El juego se caracteriza por su corte clásico y su ritmo lento, y narra la lucha de unos héroes contra la Neblina, que vuelve locos a los monstruos-máquina llamados Seru.

[PSP] Daxter

domingo, 25 de septiembre de 2016
25 de Septiembre de 2016

Aunque no sé si lo he comentado alguna vez por aquí, me he pasado la trilogía Jak decenas de veces y la considero, junto con Spyro, la mejor saga de plataformas de la historia.
A raíz de esto no es extraño que me viera atraído por el subproducto Daxter, para PSP, pese a que los creadores eran distintos.

Es de ese juego del que voy a hablar hoy, y espero mantener un ritmo frecuente para poder hablar de todos los juegos que tengo pendientes.



Carencia de spoilers garantizada


Daxter es un subproducto (o spin-off) de la saga de plataformas Jak & Daxter, desarrollado por Ready at Dawn exclusivamente para PSP.
El juego salió en 2008 (Cuatro años después de Jak 3) y narra los acontecimientos que tuvo que afrontar Daxter en los dos años que estuvo solo en Villa Refugio, durante el prólogo de Jak II.


[PSP] God of War: Ghost of Sparta

sábado, 5 de marzo de 2016
Kratos, el fantasma de Esparta, el hombre que se enfrentó a un Dios... y también el personaje que más veces ha pisado este blog. Esta es ya la tercera entrega de la saga de la que analizo, y teniendo en cuenta que tengo todas en mi poder, solo cabe esperar a que en Diario de Tellus queden enmarcadas todas las entregas de God of War.
En este caso tenemos Ghost of Sparta, la segunda entrega de PSP. Salió el mismo año que God of War III para PS3 y bastante más tarde que God of War II, pero ocupa el lugar inmediatamente posterior a God of War si seguimos un orden cronológico en la saga, siempre que excluyamos el juego de móvil, claro, que no sé cómo será y no creo que lo compruebe.
En cualquier caso, va a ser el juego elegido para hoy. Sí, últimamente estoy hablando más de juegos que de otras artes, pero es que no voy a engañar, son lo que más me interesa y de lo que me siento más cómodo hablando. De todos modos, toda serie o libro terminado acaba por aquí, así que todo lo que se añada a la lista de Pendientes no va a salir sin recibir entradas.

En fin, al lío.



Contiene spoilers del primer God of War
Si te interesa la saga, quizá te interese visitar la entrada del God of War original o del primer subproducto de PSP, Chains of Olympus




Las visiones del pasado siguen atormentando a Kratos, ahora dios de la guerra. Sin ningún respeto por lo que su cargo implica, Kratos decide dejar su trono para ir en busca de uno de los huecos de su memoria que más llenan sus pesadillas: el día en el que alguien atacó su aldea y se llevó con él a su hermano Deimos. Con la esperanza de encontrar de nuevo a su hermano, el dios de la guerra se encamina hacia la legendaria ciudad de Atlantis, en los dominios de Poseidón.

[PS3] White Knight Chronicles I & II

domingo, 20 de septiembre de 2015
No sería la primera vez que menciono a Level-5 como una de mis desarrolladoras de videojuegos favoritas... aunque para qué mentir, es directamente mi favorita. Me encantan todos sus juegos, que si no son épicos, están repletos de mucho contenido bien hecho y muy divertido.
De ahí que buscara todos y cada uno de sus juegos de las consolas que tengo para ver cuáles me quedaban, y así vi White Knight Chronicles, su única saga en PS3 a parte de Ni no Kuni, que ya tenía.
No lo dejé pasar cuando lo vi a la venta, y aquí estoy, hablando sobre él.

Quiero remarcar el hecho de que voy a hablar de las dos entregas a la vez. ¿Por qué?

Pues bien, resulta que primero salió White Knight Chronicles, que llegó aquí a Europa, y posteriormente salió también la segunda parte, White Knight Chronicles II, que además de tener su propio juego, incluía la versión remasterizada del primero.

El caso es que lo lógico es hacerse con esta versión, la que incluye ambos juegos, de modo que cuando nos pasamos uno, el otro comienzo inmediatamente, sin créditos ni nada, sin mejoras gráficas, sin cambios... casi se podría ver White Knight Chronicles I y II como un único juego, de modo que he decidido englobarlos en una sola entrada.



Ambas entregas de White Knight Chronicles son exclusivas de PlayStation 3




De la mano de Level-5, creadores de prestigiosos RPGs como Dragon Quest 8 o Ni no Kuni, llegó en 2008 a Japón White Knight Chronicles, un ARPG con extensas funciones online basado en un combate dinámico y táctico. No sería hasta 2010 cuando el juego vería la luz fuera de Japón, llegando también a Europa, y ese mismo año en Japón y un año después en el resto del mundo, nacería la secuela directa, White Knight Chronicles II, con la intención de concluir la trama y ofrecer la totalidad de funciones online. Esta segunda entrega nos vino, además, con la primera parte incluida completa y remasterizada, de modo que las diferencias gráficas entre ambos juegos desaparecerían por completo.

[PS2] One Piece: Round the Land!

viernes, 21 de agosto de 2015
He estado un par de semanas sin publicar ninguna entrada nueva debido a que mi ordenador decidió comenzar a fallar a la hora de cargar, y tuve que llevarlo a reparar.
Ahora que al fin lo tengo, puedo continuar con las entradas, aunque ahora mismo no me siento muy cómodo escribiendo, hay que escribir para hacerse de nuevo.


El juego de hoy pertenece a la saga de One Piece, que no hace falta presentar. Como nunca había jugado ningún juego de la serie que, lejos de llevar al día, me gusta, decidí darle una oportunidad, especialmente porque vi en la contraportada que recogía las sagas que ya había visto, ni una más ni una menos.






One Piece Round the Land! nació exclusivamente para PlayStation 2 en 2004.
El juego ofrece una jugabilidad de avance, plataformas y lucha en un mapa 2D, y recoge todas las sagas importantes desde el comienzo de la trama hasta el arco de Skypiea.
Estas sagas son justificadas por una historia propia: Luffy y su banda llegan a una isla desconocida en la que un pirata llamado Brue les habla del tesoro escondido en Round the Land. Según Brue, si los piratas de Sombrero de Paja reúnen los fragmentos de un extraño símbolo que están repartidos por toda la isla, podrán encontrar la legendaria Lágrima de Elbaf, de valor incalculable.
Motivados por el tesoro y la aventura, Luffy y sus amigos se dividen para explorar la zona, cuyas áreas están divididas en parques temáticos capitaneados por los principales villanos de la serie, tales como Arlong, Kuro o Cocodrilo.

[PSP] God of War: Chains of Olympus

sábado, 21 de febrero de 2015
La primera entrada del blog anterior, que fue transcrita a este mismo, fue la del primer juego de God of War. Dado que actualmente tengo a mi disposición todos los juegos de la saga (salvo el de móvil, fíjate qué perdida) me puse a jugarlos en orden.
Antes de seguir con God of War 2, que por lo visto se continúa directamente con God of War 3, decidí jugar los de PSP por recomendación de un acérrimo admirador de la saga.
El primero de ellos es este, God of War: Chains of Olympus, que pude jugar gracias a la remasterización de PS3.



Libre de spoilers relevantes sobre la trama



Lo primero que hay que aclarar con respecto a God of War: Chains of Olympus es que es un subproducto de la saga, es decir, añade información a la historia principal pero no es imprescindible para el entendimiento de esta (¿Me oís, Metal Gear y Kingdom Hearts?).
Dicho esto, nos podemos hacer la pregunta de los subproductos: ¿Es, por ser un subproducto, peor o diferente de lo que sería si perteneciera a la saga principal?
Esa es la pregunta que me importa responder en esta entrada.