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[PS2] Viewtiful Joe 2

martes, 19 de febrero de 2019
19 de febrero de 2019

A pesar de sus asquerosas políticas, la verdad es que Capcom ha dado luz a muchísimos juegos muy interesantes y carismáticos que enriquecen el catálogo de varias consolas. En la época de PS2 varios de los juegos que distribuyó hacían gala de una originalidad sin par y de una jugabilidad fluida y dinámica como pocas.

El juego de hoy es una secuela, y como tal me hubiera gustado jugar antes a la entrega anterior, aunque no tenga especial importancia. Viewtiful Joe estuvo bastante en el tintero en su día, pero ese estilo tan irreverente no llamaba mi atención y lo dejé estar hasta hace bastante poco.
Aún no tengo el primer juego de la saga, a pesar de que no es especialmente raro, pero procuraré conseguirlo, y cuando lo haga, hablaré de él por aquí.

Sin spoilers, para no variar


Viewtiful Joe 2 es la segunda entrega de la saga Viewtiful Joe, desarollada en 2004 para PlaySation 2 y Nintendo GameCube por Clover Studio, el estudio responsable de toda la saga (que incluye los dos primeros juegos y un par de entregas más), además de los reconocidos God Hand y Okami.
Se trata de un juego de acción en 2D con un atrevido estilo cómic con tintes de cine.

[PS2] The Mark of Kri

martes, 6 de noviembre de 2018
6 de Noviembre de 2018

Dentro del extensísimo catálogo de PlayStation 2 hay muchos juegos excelentes poco conocidos y propuestas bastante interesantes.
Algunos, aunque de escasa fama, están bien valorados entre aquellos que sí los han jugado, y por ende por las páginas especializadas en general, si bien a juegos de este tipo parece que una nota demasiado alta les está prohibida.

El de hoy no es muy famoso, pero es un juego con buenas valoraciones y que, por lo general, sabe diferenciarse entre el extenso catálogo de la segunda hija de Sony.

Sin spoilers


The Mark of Kri es un juego de acción y sigilo desarrollado en 2005 por SCE San Diego en exclusiva para PlayStation 2. Para los que estén interesados, actualmente el juego está disponible digitalmente para PlayStation 4, dentro de su catálogo de clásicos de la PSN.
En el juego controlaremos al Maestro del narrador en su travesía para convertirse en un héroe en un mundo de guerreros, leyendas y magia negra.

Hace mucho tiempo, fue creado un hechizo de gran poder que unía nuestro mundo con el de la oscuridad, un hechizo maléfico sin otro propósito que la destrucción. Antes de que fuera usado, el hechizo fue sellado en La Marca de Kri, y para evitar que cayera en malas manos, fue dividido en seis fragmentos y repartidos entre seis familias que deberían protegerlo.
Sin embargo, con el tiempo las leyendas fueron cayendo en el olvido, y las viejas obligaciones fueron abandonadas... para deleite de la oscuridad.

[PS3] Vanquish

martes, 25 de septiembre de 2018
25 de Septiembre de 2018

La acción de los juegos de Platinum Games me encandiló desde el momento en el que probé Metal Gear Rising, y desde entonces se convirtió en una empresa cuyos juegos quería probar. Ya jugué a Bayonetta en su momento y escribí una entrada, algo antigua a estas alturas.
Ahora toca el siguiente juego que Platinum Games hizo para PlayStation 3: Vanquish.
Una cosa que me resulta curiosa es que si fusionamos Bayonetta con Vanquish el resultado es Metal Gear Rising. Al analizar ambos juegos se puede observar que lo que aprendieron en ellos lo usaron de maravilla para hacer la aventura de Raiden, y por eso les salió también.

En fin, voy a empezar.


Sin spoilers, por supuesto


En el año 2010, PlatinumGames desarrolló su segundo juego para PlayStation 3 bajo la dirección de Shinji Mikami (conocido por ser el director de obras como Dino Crisis o Resident Evil) y posteriormente se desarrolló también para XBox 360, aunque ambos fueron publicados al mismo tiempo por Sega. Siete años después, apareció también para PC.
Aunque la compañía ya había mostrado su habilidad en la acción con el Hack 'n Slash Bayonetta, que estaba cosechando una merecida fama, Vanquish se centró en una ambientación mucho más moderna y en una acción más tecnológica, basada en propulsores y armas, pero sin desdeñar los movimientos del protagonista.

[PS3] Ratchet & Clank: Armados Hasta los Dientes

jueves, 16 de marzo de 2017
16 de Marzo de 2017

Y sigo con los juegos, que tengo un montón pendientes. Pero un montón bien grande, vaya. Creo que dentro de poco le dedicaré una entrada a alguna película, que las tengo olvidadas. Libros, el problema es que solo tengo uno pendiente.

En fin, ahora voy a hablar del primer juego de Ratchet & Clank para PlayStation 3. No he hablado de ningún juego de la saga en este blog, pero la trilogía original de PS2 me la he pasado varias veces, y son de mis juegos favoritos.
Luego jugué también a Gladiator y a este, Armados hasta los dientes. Aún no he jugado a los siguientes, porque no encuentro Atrapados en el Tiempo, pero sí he jugado a este un par de veces, y de hecho voy a hablar de él porque lo rejugué hace bastante poco.

Voy a ello, pues.




Libre de spoilers, como siempre



Ratchet & Clank: Armados Hasta los Dientes, es el primer juego de Ratchet & Clank en PlayStation 3, y el cuarto de la saga principal.
Al igual que todos los anteriores, vino de la mano Imsomniac, los creadores de la saga, allá por el 2007.

En esta ocasión, Ratchet hará frente a la amenaza del Emperador Percival Tachyon en una nueva aventura por la galaxia Polaris que le llevará a descubrir los secretos de su raza, los Lombax, y la historia que los llevó a desaparecer de la historia. Todo, como siempre, con la compañía de su inseparable compañero Clank.

[PS3] Far Cry 3

miércoles, 16 de noviembre de 2016
15 de Noviembre de 2016

Quien me conozca o pase a menudo por el foro sabe que los juegos de disparos o shooters no entran dentro de mi catálogo habitual. Los únicos juegos con disparos de los que he hablado de momento son el primer Resident Evil, que no es un shooter, y Red Dead Redemption, que sí lo es, pero está en tercera persona y se coloca más a menudo como sandbox.
Y lo cierto es que no tengo nada en contra del género. La jugabilidad en sí no me llama especialmente, pero suele ser más bien una cuestión de temática. Es la temática que aparece en estos juegos no suele coincidir con mis gustos.
Bueno, ya sabéis que yo no descarto nada, pero una cosa es no descartarlo y otra que me llame.



En este caso vi a buen precio el pack Far Cry 3 + Far Cry 4, de primera mano, y al ver que la temática iba sobre sobrevivir en la jungla y en las montañas (o eso ponía en la caja, al menos), decidí darle una oportunidad.

Lo único que adelanto de momento es que no me arrepiento. Comencemos.


Sin spoilers, como siempre



Far Cry 3 es un FPS con exploración y sigilo desarrollado por Ubisoft y lanzado a finales de noviembre de 2012 para PlayStation 3, XBox 360 y PC
El juego se ambienta en una isla del pacífico, en la que Jason Brody deberá fortalecerse para sobrevivir en la jungla y salvar a sus amigos de los piratas que controlan la isla.
Aunque el juego consta también de una historia multijugador alternativa, no he tenido la suerte de poder probarla, así que no podré tenerla en cuenta.

[PSP] God of War: Ghost of Sparta

sábado, 5 de marzo de 2016
Kratos, el fantasma de Esparta, el hombre que se enfrentó a un Dios... y también el personaje que más veces ha pisado este blog. Esta es ya la tercera entrega de la saga de la que analizo, y teniendo en cuenta que tengo todas en mi poder, solo cabe esperar a que en Diario de Tellus queden enmarcadas todas las entregas de God of War.
En este caso tenemos Ghost of Sparta, la segunda entrega de PSP. Salió el mismo año que God of War III para PS3 y bastante más tarde que God of War II, pero ocupa el lugar inmediatamente posterior a God of War si seguimos un orden cronológico en la saga, siempre que excluyamos el juego de móvil, claro, que no sé cómo será y no creo que lo compruebe.
En cualquier caso, va a ser el juego elegido para hoy. Sí, últimamente estoy hablando más de juegos que de otras artes, pero es que no voy a engañar, son lo que más me interesa y de lo que me siento más cómodo hablando. De todos modos, toda serie o libro terminado acaba por aquí, así que todo lo que se añada a la lista de Pendientes no va a salir sin recibir entradas.

En fin, al lío.



Contiene spoilers del primer God of War
Si te interesa la saga, quizá te interese visitar la entrada del God of War original o del primer subproducto de PSP, Chains of Olympus




Las visiones del pasado siguen atormentando a Kratos, ahora dios de la guerra. Sin ningún respeto por lo que su cargo implica, Kratos decide dejar su trono para ir en busca de uno de los huecos de su memoria que más llenan sus pesadillas: el día en el que alguien atacó su aldea y se llevó con él a su hermano Deimos. Con la esperanza de encontrar de nuevo a su hermano, el dios de la guerra se encamina hacia la legendaria ciudad de Atlantis, en los dominios de Poseidón.

[PS2] One Piece: Round the Land!

viernes, 21 de agosto de 2015
He estado un par de semanas sin publicar ninguna entrada nueva debido a que mi ordenador decidió comenzar a fallar a la hora de cargar, y tuve que llevarlo a reparar.
Ahora que al fin lo tengo, puedo continuar con las entradas, aunque ahora mismo no me siento muy cómodo escribiendo, hay que escribir para hacerse de nuevo.


El juego de hoy pertenece a la saga de One Piece, que no hace falta presentar. Como nunca había jugado ningún juego de la serie que, lejos de llevar al día, me gusta, decidí darle una oportunidad, especialmente porque vi en la contraportada que recogía las sagas que ya había visto, ni una más ni una menos.






One Piece Round the Land! nació exclusivamente para PlayStation 2 en 2004.
El juego ofrece una jugabilidad de avance, plataformas y lucha en un mapa 2D, y recoge todas las sagas importantes desde el comienzo de la trama hasta el arco de Skypiea.
Estas sagas son justificadas por una historia propia: Luffy y su banda llegan a una isla desconocida en la que un pirata llamado Brue les habla del tesoro escondido en Round the Land. Según Brue, si los piratas de Sombrero de Paja reúnen los fragmentos de un extraño símbolo que están repartidos por toda la isla, podrán encontrar la legendaria Lágrima de Elbaf, de valor incalculable.
Motivados por el tesoro y la aventura, Luffy y sus amigos se dividen para explorar la zona, cuyas áreas están divididas en parques temáticos capitaneados por los principales villanos de la serie, tales como Arlong, Kuro o Cocodrilo.