23 de Febrero de 2017
Como tengo más videojuegos pendientes de los que hablar que series, películas y libros, voy a escribir dos entradas seguidas de juegos.
Por un lado, voy a hablar de un juego bastante parecido al de la entrada anterior, pero me parecía divertido hablar de ambos equivalentes de forma seguida.
Si Crash Twinsanity fue considerado el mejor juego de Crash Bandicoot fuera de Naughty Dog, Spyro A Hero's Tail poseía el mismo título dentro de la saga de Spyro.
Imsomniac fue la encargada de hacer la trilogía original de Spyro en PS1, saga que me he pasado decenas de veces. Además, los considero unos plataformas aún mejores que Crash Bandicoot, y para mí son, junto a la saga Jak, los mejores plataformas de la historia.
Pero, ¿qué le pasó a Spyro después de abandonar el seno de Imsomniac? El primer Spyro intentó seguir la misma línea que Spyro 3, exactamente como hizo La Venganza de Cortex en la saga Crash. No he jugado aún a ese juego, así que no puedo comentarlo.
Después de eso, la saga intentó mantenerse fiel pero optar por un estilo diferente... exactamente igual que en el caso de Twinsanity. ¿No es curioso?
Ese es Spyro: A Hero's Tail. Los que hayan leído la entrada anterior sabrán que para mí Crash Twinsanity es un juego mediocre, así que toca ver si A Hero's Tail sigue esa misma línea.
Solo como dato curioso, después de este juego tanto Crash como Spyro siguieron teniendo la misma línea y optaron por seguir el esquema más tópico de los plataformas, perdiendo el estilo de la saga por completo.
Si esos juegos, al margen de ese problema, fueron buenos o no, es algo que comentaré algún día, pero es curioso que Spyro y Crash siguieran los mismos recorridos.
Supongo que por eso ambos están prácticamente muertos ahora, ¿no? Aunque Crash parece estar resucitando. ¿Hará lo mismo Spyro?
Bueno, a la masa:
Sin spoilers, claro
Spyro A Hero's Tail es la segunda entrega de Spyro ajena a la trilogía original y la quinta entrega de la saga principal. Fue desarrollado por Traveller's Tales para PlayStation 2, Xbox y GameCube en 2004, y fue, por así decirlo, autoconclusivo, pues reinventó para sí gran parte del mundo de Spyro (Aunque tomando personajes y elementos de los anteriores) y no tuvo secuela real, al comenzar desde cero en la siguiente entrega.
En esta ocasión, el temible dragón Rojo aparece por primera vez en la serie. Gracias a Gnasty Gnorc y su ejército de Gnorcs, Rojo expande el terror por las Tierras del Dragón a la vez que la cubre con gemas oscuras, que drenan la energía del reino y lo llenan de oscuridad.
Spyro, con la ayuda de sus amigos Cazador, Sparx, Byrd y de la nueva incorporación Blink, sobrino del profesor, emprenderán una aventura para devolver las Tierras del Dragón a la normalidad.
