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[PS1] Resident Evil

sábado, 23 de enero de 2016
Hace más de un mes desde la última entrada, lo sé. Intentaré que no se vuelva a repetir un parón de este estilo, pero dadas las circunstancias, me temo que pueda no ser posible. En cualquier caso, todas las entradas pendientes serán escritas, aunque como las recuerdo peor y estoy desentrenado, seguramente sean peores entradas. Además, me abstendré de hacer entradas sobre la mayoría de las películas que vea, porque no sé lo suficiente de cine como para aportar información útil al respecto.


Como persona a la que los zombis le son indiferentes, así como el hecho de que carezco de afán de jugar a lo más famoso, nunca había probado antes una saga tan reconocida como Resident Evil. Tampoco he tocado apenas otros juegos muy famosos que, de decirlos ahora mismo, me dejarían por los suelos dentro de este mundillo... así que no los diré.
El caso es que jugar a Resident Evil no fue decisión mía, sino que fue impuesto por azar. Seguía sin apetecerme mucho, pero otra persona que había jugado el juego por primera vez hacía poco me insistió en que le diera una oportunidad.

Eso hice, y hoy hablaré sobre mis impresiones del juego.



Sin spoilers, para variar.



Resident Evil... ¿quién no conoce esta saga? No cabe duda de que, a pesar de que hoy en día carece del tirón que tuvo hace mucho, sigue siendo de las sagas de videojuegos más famosas de la historia.
Y aquí fue donde comenzó. Biohazard, conocido fuera de Japón con el nombre de Resident Evil. Esta saga es uno de los buques insignia de Capcom, junto a otros grandes como Mega Man o Street Fighter.

¿Cómo comenzó el fenónemo zombi? Aunque como todo juego tiene muchos elementos, hoy quiero tratar uno de ellos con especial énfasis, un elemento que marca la diferencia entre videojuegos independientemente de la época. Ahora iré a ello.