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[PS1] Harry Potter y la Piedra Filosofal

miércoles, 13 de marzo de 2019
13 de marzo de 2019

Hoy toca hablar de uno de esos clásicos de PS1 que forman parte de la infancia de muchos.

Harry Potter tiene muchos juegos, aún más que películas, y muchos de ellos tienen varias versiones.
Voy a hablar del juego de la primera película, pero me gustaría aclarar antes que las otras versiones del juego son diferentes, y ni siquiera fueron desarrolladas por la misma compañía. La versión de Game Boy Advance es un RPG del que me han hablado muy bien, y la de PS2, aunque del mismo estilo, es un juego diferente.

En fin, comencemos.


No voy a destripar la trama, aunque todos la conocerán ya


No hace falta decir que Harry Potter y la Piedra Filosofal fue un auténtico éxito generacional en el cine.
Como no podía ser de otro modo, su lanzamiento en el cine fue acompañado por varios videojuegos para múltiples plataformas, aunque en este caso concreto hubo varios juegos diferentes. Cinco compañías distintas desarrollaron cinco juegos de la misma película para una multitud de consolas que abarcó dos generaciones.
Sin embargo, Argonaut Games desarrolló esta versión de forma exclusiva para PlayStation en la primera tanda de juegos, allá por el año 2001.

[PS1] Croc 2

viernes, 27 de julio de 2018
27 de Julio de 2018

Hoy me toca volver a otro de los clásicos de mi infancia, un juego bastante especial para mí.
Se trata de Croc 2, secuela de Croc: Legend of the Gobbos, del que hablé a principios de año en esta entrada.

Cuando lo jugué de pequeño, lo hice con una consola pirata que no lo dejaba funcionar correctamente. Cuanto más avanzaba el juego, peor funcionaba, y nunca me dejaba terminar el último mundo. Cuando por fin me dejó, lo disfruté como pocas cosas.

Es un juego que se renueva pero que sigue siendo Croc, aunque en algunas cosas pierde un poco de carisma.
Como suele ocurrir en este tipo de juegos, no pasa absolutamente nada por jugarlo antes que su precuela, aunque tampoco hay ningún motivo especial para no hacer las cosas en orden, como a mí me gusta.

Esta entrada no será muy larga porque como suele ocurrir con las secuelas prefiero limitarme a decir qué ha cambiado para no repetir lo mismo en distintas entradas. Tampoco es especialmente relevante especificar cómo es la jugabilidad de forma exacta, pues esto no se trata de un análisis técnico ni nada por el estilo.

Bueno, vamos a ello.

No hay mucho que destripar, solo las obviedades del primer juego


Hace mucho tiempo, el pequeño Croc llegó en una cuna al reino de los Gobbos, que lo acogieron como uno de los suyos.
Con ellos, Croc creció, aprendió y se hizo más fuerte, hasta que logró devolverles el favor salvándoles del malvado Barón Dante.

Pero ahora, Croc quiere descubrir de dónde venía, quiénes son sus padres y por qué se deshicieron de él. Dispuesto a descubrir su pasado, nuestro protagonista emprende una nueva aventura.
Sin embargo, en la isla a la que se dirige se está llevando a cabo un macabro ritual, y el Barón Dante resurgirá de entre sus cenizas para, junto con sus dantinis, sembrar el miedo una vez más.

[PS1] Croc: Legend of the Gobbos

lunes, 1 de enero de 2018
1 de Enero de 2018

Primera entrada del año, en el mismísimo día 1. Este año tengo la intención de escribir mucho más en el blog, para ponerme al día o al menos acercarme a la actualidad (Dejo pasar demasiado tiempo entre que juego a algo y hablo de ello). Como sea, a ver si lo cumplo. No voy a prometer nada, y mi ritmo habitual tampoco es horrible. En fin.

Últimamente he tenido la oportunidad de rejugar algunos juegos de mi infancia, y uno bastante importante es Croc, de la época en la que rejugaba una y otra vez juegos de plataformas de la primera PlayStation.
Es agradable rejugar juegos importantes en el pasado, pero más lo es encontrarse con un juego de calidad.




Sería difícil destripar algo importante, pero de todos modos: Sin spoiler





Croc: Legend of the Gobbos es un plataformas en 3D que salió para Sega Saturn, PC y la plataforma por la que más es conocido, PlayStation. Salió en una época dorada de los plataformas en la que nacieron grandes como Spyro o Crash Bandicoot, pero en PlayStation se pueden encontrar varias decenas de ejemplos de plataformas de gran calidad entre los que es difícil destacar.

En ese contexto, y entre tantas joyas, en la que el género tuvo más representantes que nunca, Argonaut Games desarrolló la saga Croc. Entre los juegos que desarrolló esta empresa destaca Star Fox en SNES, y otros reconocidos clásicos de la consola de Sony como Aladdin: La Venganza de Nasira, o los dos primeros videojuegos de Harry Potter, en su versión de PS1.