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[PS3] Vanquish

martes, 25 de septiembre de 2018
25 de Septiembre de 2018

La acción de los juegos de Platinum Games me encandiló desde el momento en el que probé Metal Gear Rising, y desde entonces se convirtió en una empresa cuyos juegos quería probar. Ya jugué a Bayonetta en su momento y escribí una entrada, algo antigua a estas alturas.
Ahora toca el siguiente juego que Platinum Games hizo para PlayStation 3: Vanquish.
Una cosa que me resulta curiosa es que si fusionamos Bayonetta con Vanquish el resultado es Metal Gear Rising. Al analizar ambos juegos se puede observar que lo que aprendieron en ellos lo usaron de maravilla para hacer la aventura de Raiden, y por eso les salió también.

En fin, voy a empezar.


Sin spoilers, por supuesto


En el año 2010, PlatinumGames desarrolló su segundo juego para PlayStation 3 bajo la dirección de Shinji Mikami (conocido por ser el director de obras como Dino Crisis o Resident Evil) y posteriormente se desarrolló también para XBox 360, aunque ambos fueron publicados al mismo tiempo por Sega. Siete años después, apareció también para PC.
Aunque la compañía ya había mostrado su habilidad en la acción con el Hack 'n Slash Bayonetta, que estaba cosechando una merecida fama, Vanquish se centró en una ambientación mucho más moderna y en una acción más tecnológica, basada en propulsores y armas, pero sin desdeñar los movimientos del protagonista.

[PS3] Bayonetta

jueves, 15 de septiembre de 2016

15 de Septiembre de 2016

Al final sí que acabé disminuyendo drásticamente mi actividad en verano, como han podido notar (¿Qué he escrito? ¿Una entrada en todo el verano?), pero eso se acabó ya porque he vuelto a la rutina. Ahora tengo un acúmulo importante de títulos de los que hablar, y no solo de juegos. Espero ir disminuyendo ese número estos meses.
De momento, vamos con Bayonetta.

Pocos juegos pueden atraerme menos de lo que me atrajo Bayonetta en su día. No me cabe duda de que, de no ser porque Platinum Games era la empresa desarrolladora, lo más probable es que nunca lo hubiera probado.
Pero como me decidí a conseguir todos los juegos que pudiera de esa empresa (Al menos, mientras mantuviera mi sello de calidad), no podía faltar su obra más emblemática.
Había escuchado que era mucho mejor que Metal Gear Rising, pero no voy a hacer la comparación, así que no esperéis un "Tenían razón" o "No la tenían", son juegos distintos.



Sin spoilers, como siempre




Bayonetta es uno de los primeros juegos de Platinum Games, y uno de sus primeros pasos hacia la fama. Debido a su estilo único y su desenfrenada jugabilidad, no es de extrañar que llamara la atención del público.
Salió en 2009 para PlayStation 3 y XBox 360, aunque a la salida de su secuela también vio la luz en Wii U.
Es un... alocado Hack´n Slash que narra la historia de la ultrasexualizada Bayonetta, la última superviviente de un antiguo clan de brujas, cuya memoria está difuso, y que se dedica a enfrentarse a los ángeles que la persiguen.