Mostrando entradas con la etiqueta castlevania. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta castlevania. Mostrar todas las entradas

[PS2] Castlevania: Lament of Innocence

viernes, 15 de junio de 2018
15 de Junio de 2018

Castlevania es una saga que me enganchó desde que probé por primera vez uno de los juegos de la saga. No empecé por uno de los más comunes, sino por Curse of Darkness, la otra entrega de PlayStation 2. Desde entonces he jugado a varios juegos de la saga, aunque solo he hablado en este blog de uno de ellos: Portrait of Ruin, de Nintendo DS.

El juego de hoy es la otra entrega de la serie en PlayStation 2, anterior a Curse of Darkness. Es un juego bastante difícil de encontrar con el que tuve la fortuna de hacerme a un precio bajísimo (Y además, junto a otra rareza igualmente barata: Metal Slug Anthology), y que destaca dentro de la saga por ser el juego que explica el origen de la historia de Castlevania.


Siempre sin spoilers


Castlevania: Lament of Innocence es el juego número 21 de la saga Castlevania, y el primero en PlayStation 2. Fue desarrollado por Konami y puesto a la venta en 2003. Puesto que relata los orígenes de la saga, a algunos lugares, España incluida, llegó con el nombre, simplemente, de Castlevania.

Abandona muchos de los elementos plataformeros de la saga para centrarse en el avance por el mapa mediante batallas contra enemigos al estilo Hack 'n Slash, mientras Leon Belmont reúne los orbes necesarios para destruir la barrera que le llevará hacia su esposa.

[DS] Castlevania: Portrait of Ruin

domingo, 14 de febrero de 2016
Hubiera preferido no repetir consola tan pronto, pero este juego era el que menos reciente tenía de todos los que tengo pendientes para hablar, así que decidí no dejarlo demasiado a la suerte.

Desde que jugué Curse of Darkness, entrega de la saga para PlayStation 2, he jugado a todos los Castlevania que he podido. Cierto es que Curse of Darkness es uno de los juegos de la saga que, por alejarse en ciertos aspectos, está bastante mal valorado por la crítica, pero a mí me gustó mucho y de momento es uno de los juegos de Castlevania que más me gustan.
He probado todos los de GBA, Bloodlines de Mega Drive, Curse of Darkness, el primer Lords of Shadow y, hasta jugar a este, a Dawn of Sorrow, el primero de DS. También, por supuesto, a Symphony of the Night, el más famoso de todos.
En pendientes tengo el tercero de DS, Lament of Innocence de PS2 y Super Castlevania IV. Hay muchos más, pero estos son los que más me interesan.

En fin, que había jugado muchos juegos de la saga antes de pasar a Portrait of Ruin, y creo que comparar su calidad dentro de la saga no estará de más. No me entretengo más.



Libre de spoilers



Castlevania: Portrait of Ruin es el segundo Castlevania de Nintendo DS, y si nos ponemos a contar, el juego número 26 de la saga en toda su historia. Lo que se dice poco.
Mientras que el primer juego de la portátil, Dawn of Sorrow, continuó la historia contada en Aria of Sorrow y utilizó su mismo sistema añadiendo algunas mejores, Portrait of Ruin cuenta una nueva historia inspirada en la época de la segunda guerra mundial.

Jonathan Morris, hijo de John Morris (protagonista de Castlevania: Bloodlines), es un descendiente lejano del legendario Clan Belmont, pero eso no le es suficiente para poder usar el legendario látigo Cazavampiros, que posee, pero que en sus manos carece de poder. Junto a él viaja Charlotte Aulin, aprendiz de bruja descendiente del mágico clan de Belnades.
Juntos se enfrentará al malvado vampiro Brauner que, acompañado por sus dos diabólicas hijas, está usando el poder de Drácula para sembrar el caos y la oscuridad por el mundo.