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[PS1] The Granstream Saga

sábado, 6 de junio de 2015

Y a pesar de que ni Dios me lee, sigo escribiendo, no me preguntéis por qué. O mejor dicho, no me pregunto por qué.

Eeeeeeen fin. Hoy toca un viejo clásico de mi infancia que añoré durante bastante tiempo. Fue un caso bastante especial. Me explico, antiguamente tenía unos demos de los cuales conservo solo la mitad (una mala pata con un préstamo), y entre esos demos había una doble partida de The Granstream Saga: Una demo de una de las primeras mazmorras, y la primera batalla contra un jefe. Ese disco desapareció junto a tantos otros y poco después conseguí un disco con la versión pirata del juego, aunque no llegué lejos, porque me quedé atascado antes del primer jefe.

El caso es que devolví el disco y me desligué completamente del juego. Pasaron los años, y cuando quise volver a jugar, esta vez en serio, me di cuenta de que no recordaba cómo se llamaba el juego. Lo único que tenía era un leve recuerdo del prólogo, un pequeño recuerdo de una mazmorra y lo que más se mantenía en mi memoria, el tipo de batallas y el primer jefe.
Estuve indagando por internet, soltando las pocas pistas que tenía y avisando de que podían ser recuerdos erróneos (Quizá lo que recordaba como un esqueleto era un soldado. Creía recordar que el prólogo comenzaba en una cabaña, pero no estaba seguro... ), preguntando por todos los foros por los que pasé, sin resultados...
Hasta el año pasado, que en la profundización de PSX (en la que saqué una lista de juegos de PSX que poco a poco se ha ido agrandando hasta casi los 200 títulos) lo encontré. La alegría que me embargó no fue moco de pavo, y cuando por fin pude volver a jugarlo... ah, que arranque de nostalgia. Debo decir que el momento en el que, diez años después, me volví a enfrentar al primer jefe, fue realmente épico.

Y no me extiendo más, comenzaré a hablar ya de lo que es el juego en sí.



Artículo libre de spoilers



The Granstream Saga es un RPG de acción exclusivo de PlayStation que nació a finales del 96, una época en la que el 3D en la consola aún tenía mucho que aprender.
La historia transcurre en un mundo dominado por un océano infinito, en el que las islas flotan en el cielo, y en ellas viven los humanos, que usan naves como medios de transporte. Sin embargo, la energía que alimenta las islas y las hace flotar se está agotando, y poco a poco, estas están cayendo en el océano, desapareciendo en el fondo de sus aguas.


Eon es el discípulo de un guardián, que se encargan de mantener a flote la isla en la que viven. Como la energía se está agotando conforme pasa el tiempo, la única forma de salvar la isla entera es destruir fragmentos de la misma para disminuir su peso y permitir que se mantenga a flote un tiempo más.

Sin embargo, a medida que el tiempo pasa y el tamaño de la isla disminuye gradualmente, se hace necesario buscar la solución para restablecer la energía de la tierra y permitir que no caiga bajo su propio peso.

Eon tendrá que viajar por los diferentes rincones de cada isla para encontrar los Versos Ascensores (traducción cutre de mi parte de "Lifting Verses"), con ayuda de la sacerdotisa Arcia, la pirata espacial Laramee y el espíritu del Viento Korky, además de recibir la ayuda del misterioso artefacto que lleva en el brazo, el cetro (scepter).